Les règles, version solo (PDF)
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Avec votre compagnie, restaurez les couleurs de ce monde !
En une nuit, l’obscurité s’est épaissie. On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !
- De nombreux dés colorés
- Deux plateaux pour deux expériences de jeu différentes
- Compter sur la chance… mais aussi choisir les bonnes combinaisons !
- Auteur(s) : Cédrick Chaboussit
- Illustrateur(s) : Ben Basso, Vincent Dutrait
AUBE
AUBE EST UNE EXTENSION POUR LE JEU LUEUR ET NE PEUT PAS ÊTRE JOUÉE INDÉPENDAMMENT.
Les trois aventuriers de ce groupe entrainé en secret, sont en route pour rejoindre les sept déjà connus.
Dans leur sillage, se dessinent les silhouettes de compagnons venus en renfort (3 modules de cartes distincts): les Élémentaires, les Anifleurs et les Draconiques.
Aube permet de jouer de 1 à 6 joueurs et propose une nouvelle mécanique de pioche de jetons. Chaque module additionnel peut être joué seul ou associé aux autres.
- Auteur(s) : Cédrick Chaboussit
- Illustrateur(s) : Ben Basso, Vincent Dutrait